
EYESPORT. Aplicación de técnicas de análisis de imagen y de inteligencia artificial para la mejora de la salud y la eficiencia en el deporte.
Objetivos
El proyecto EYESPORT se planteó en 2020 con un alcance de dos años, y con el objetivo principal de obtener mejoras en productos y servicios deportivos que permitan una práctica deportiva más eficiente y saludable en base a la combinación de las tecnologías más avanzadas de análisis de imágenes e inteligencia artificial (IA).
Tras la primera anualidad, EYESPORT, en 2021 se centra en las líneas más prometedoras de las iniciadas en 2020:
1 VALORACIÓN DEL DEPORTISTA PARA LA MEJORA DE SU EFICIENCIA DEPORTIVA, FORMA FÍSICA Y SALUD
- Adaptar la tecnología de análisis de la estabilidad rotacional de la rodilla al baloncesto.
- Analizar la viabilidad de adaptación de tecnologías de escaneado 4D para la valoración del gesto deportivo en diferentes deportes.
2 MEJORA DE LA INTERACCIÓN CON LAS SUPERFICIES DEPORTIVAS
- Desarrollar nuevas metodologías de análisis de las superficies de césped artificial para caracterizar de su idoneidad para el juego (en función de la percepción subjetiva de los jugadores) y el estado de desgaste, utilizando técnicas como el análisis de imágenes e IA, entre otras.
Estos son los principales resultados obtenidos:
- Adaptación del sistema de valoración de rodilla en los protocolos de valoración de la estabilidad rotacional al ámbito del baloncesto.
- Demostrador de aplicación de la tecnología de escaneado de formas corporales en movimiento, 4D, y técnicas termográficas para la caracterización de gestos deportivos complejos sin necesidad del empleo de marcadores o sensores.
- Metodología de caracterización de superficies deportivas atendiendo a su relación con el concepto de jugabilidad, o idoneidad para la práctica del fútbol y con su estado de desgaste.
- Inclusión de la tecnología de escaneado 4D y termografía al sistema de valoración de rodilla en los protocolos de valoración de la estabilidad rotacional.
Accede a un artículo sobre el proyecto y sus principales resultados aquí.
Empresas colaboradoras
Coordinador:- Instituto de Biomecánica (IBV)
Empresas cooperantes:
- NEOGYM CENTER VALENCIA
- FUNDACIÓN VALENCIA BASQUET 2000
- CIRCUITO DEL MOTOR Y PROMOCION DEPORTIVA SA (CIRCUIT RICARDO TORMO)
- INSTALACIONES Y MANTENIMIENTOS DEL CÉSPED ARTIFICIAL, S.L (CESPEVAL)
- ITURF 2002 S.L
- REALTURF SYSTEMS, S.L
- PIXEL INGENIERIA, S.L – PIXELCOM
- TECNOLOGÍA DEPORTIVA S.A - EL LEON DE ORO
- FUNDACIÓN LUCENTUM BALONCESTO ALICANTE
Entidades colaboradoras:
- FDM – Ajuntament de Valencia
- UPV – Servei d’Esports
- Ajuntament de Castelló
- GEPACV
Duración y referencia
Fecha de inicio: 01-01-2021
Fecha de finalización: 31-12-2021
Referencia del proyecto: IMDEEA/2021/30
