Nueva Generación de Modelos Digitales Humanos para aplicaciones de Realidad Extendida y Diseño Industrial

Ha surgido la necesidad de contar con avatares humanos realistas y precisos para los contenidos virtuales. Los modelos humanos ideales para este nuevo contexto deberían converger y fusionar aspectos y características como la precisión anatómica y el realismo. Además, los avatares deberían permitir expresar a través de él en tiempo real para poder interactuar con los avatares de otros usuarios. Otro punto interesante sería la posibilidad de que este sea interoperable entre aplicaciones. Por último, sería deseable que este avatar contara no sólo con el realismo físico para aplicaciones de biomecánica, ergonomía o médica, sino que fuera funcional en los softwares de diseño CAD más empleados en la actualidad. .

Objetivos

El objetivo del presente proyecto es desarrollar una nueva generación de avatares que aúnen características de las dos líneas principales de aplicación, Realidad Extendida y Diseño Industrial (DI).

El desarrollo del proyecto está concebido a dos años. Para el 2023 se tiene previsto obtener una primera generación de humanos digitales mejorados que se aplicarán en casos de uso aplicados al sector audiovisual, realidad extendida y mobiliario. Y para la siguiente anualidad desarrollar una segunda generación de humanos digitales más avanzados y aplicarlos a nuevos casos de uso con requerimientos más complejos. En concreto los resultados esperados son:

- R1: Tecnología con mejoras para captura y visualización de formas humanas a mayor velocidad.

- R2: Avatares más realistas con mejoras en manos y gestos de cara.

- R3: Librerías de formatos de exportación de avatares para su integración en entornos de RX.

- R4: Algoritmos de transformación de avatares de mallas a polisuperficies.

- R5: Librerías de formatos de exportación de avatares para su integración en entornos de DI.

Empresas colaboradoras

Coordinador:

Instituto de Biomecánica (IBV)

Empresas cooperantes:

BRAINSTORM MULTIMEDIA S.L.

INNOAREA PROJECTS S.L.

PLAY AND GO EXPERIENCE, S.L.

Duración y referencia

Fecha de inicio: 01-01-2023
Fecha de finalización: 31-12-2024
Referencia del proyecto: CONV23/DGINN/14

Este proyecto está financiado por la Conselleria de Innovación, Industria, Comercio y Turismo, a través de la Línea Nominativa “Ayudas a los IITT para proyectos de innovación en colaboración con empresas en el marco de la Especialización Inteligente" para el ejercicio 2023.
Si quiere acceder a los resultados de la investigación pinche aquí